小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一夭折项目的美术资源 Flex1ne

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一敌人单位考虑

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

从去年开始写策划案,首先写的是一修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……另一是手游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断的使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率……;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5……、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一不错的选择

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

虽然达不到 2011 年前读书还能反过来赚钱的级别,但是直到今天为止,只要你能够被一等级的大学录取,……并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……因此对于绝大部分人来说语言学校仍然是一不可或缺的需要

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

(游戏内有一音乐鉴赏房间,希望能给大家带来游玩和收集的乐趣。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点和《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两武器共用一热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)